创作器界面
创作器产品名固定为 OpenWorld。
Hub
登录后进入 Hub。创作器主看 创作 列表:你的游戏、新建、打开、详情里的编辑 / 试玩 / 发布 / 导出 / 删除。
顶栏可进 Token、设置、以及「我」(账号、收入、模型等)。
游戏台
点 编辑 进入游戏台。顶栏有返回、当前图、试玩、保存、导出等。
编辑轨大致包括:
| 轨 | 做什么 |
|---|---|
| 策划 | 游戏与场景设定 |
| 数据 | 角色、物品等表格数据 |
| 场景 | 3D 场景编辑 |
| 触发器 | 逻辑与事件 |
| 界面 | UI |
| 资产 | 素材与生成资产 |
侧栏 AI创作助手 常驻:用对话推进生成;台面负责点选、拖拽与精修。
播放端(对照)
公司 OpenWorld 播放端用于进世界玩,不是创作端。货架与赞助在播放端完成。
Studio interface
The create-side product name is OpenWorld.
Hub
After sign-in you land in Hub. On the create side, use the Create list: your games, new world, open, and detail actions (edit / playtest / publish / export / delete).
The top bar opens Token, Settings, and Me (account, income, models).
Game desk
Edit opens the game desk. The top bar has back, current map, playtest, save, export, and more.
Tracks roughly include:
| Track | Role |
|---|---|
| Design | Game and scene setup |
| Data | Characters, items, tables |
| Scene | 3D scene editing |
| Triggers | Logic and events |
| UI | Interface |
| Assets | Library and generated assets |
The side-panel AI Copilot stays available for chat-driven work; the desk is for clicking, dragging, and fine edits.
Play side (contrast)
The company OpenWorld player opens published worlds — it is not the create side.
制作側の画面
制作側の製品名は OpenWorld です。
Hub
ログイン後は Hub。制作 リストで世界の新規作成・編集・試遊・公開・書き出しを行います。
ゲーム台
編集 でゲーム台へ。企画 / データ / シーン / トリガー / UI / 資産などの編集レールがあります。サイドの AI創作アシスタント で対話し、台で細かく直せます。
제작 측 화면
제작 측 제품명은 OpenWorld입니다.
Hub
로그인 후 Hub.제작 목록에서 월드를 만들고 편집·플레이테스트·게시·내보내기를 합니다.
게임 데스크
편집으로 들어갑니다. 기획 / 데이터 / 장면 / 트리거 / UI / 자산 트랙이 있습니다. 사이드 AI 창작 도우미로 대화하고, 데스크에서 다듬습니다.


